Sie rollt heran, so kurz vor Weihnachten. Die Welle von "Blockbuster"-Spielen, die mit einem Millionen-Budget und Hunderten von Leuten produziert werden. Doch abseits dieser Welle gibt es ein paar kleine unabhängige Spiele-"Studios". Abseits des Mainstreams produzieren diese Studios Spiele in denen vielleicht keine Millionen Dollar dafür aber viel Herzblut und Fantasie steckt.
Hier zwei meiner Favoriten, produziert von jeweils zwei Leuten:
In Aquaria begegnet man Naija, einer einsamen Unterwasser-Bewohnerin die sich auf die Suche nach ihrer Familie macht. Dabei durchschwimmt sie die Tiefen von Aquaria, einem riesigen Ozean voller Leben, geheimnisvoller Orte und Gefahren. Das Spiel hat einen wunderbaren Soundtrack und Naija eine professionelle Sprecherin die ihr eine Stimme gibt. Gespielt wird das Spiel ausschließlich mit der Maus. Naija lernt mit der Zeit neue Fähigkeiten die man mittels Mausgesten aktiviert. Die Level sind riesig und reichen von lichtlosen Tiefen in denen Tiefseemonster lauern bis hin zu sonnigen Inseln.
Die Urururgroßväter von World of Goo waren vermutlich die Lemminge. Bei World of Goo geht es prinzipiell darum, die kleinen Goo Balls durch das Level zu lenken bis sie am anderen Ende von einem großen Rohr aufgesaugt werden. Der Trick ist das die kleine Bälle gleichzeitig das Baumaterial sind. Und wie Telepolis(und viele Spielemagazine) bin ich der Meinung, dass World of Goo eines der besten Spiele dieses Jahres ist. Die Atmosphäre erinnert an Tim Burton Filme, herrlich absurd mit einem Hauch Gothik. Der Soundtrack, die Level, die Grafik, man merkt jedem Detail des Spiels an mit wie viel Hingabe dort gearbeitet wurde. Wer das Spiel momentan kauft bekommt die Windows-Version. Die Mac OS X und Linux Versionen bekommt man dann kostenlos sobald diese erscheinen (sind momentan noch in der Beta-Phase). Es gibt das Spiel auch für die Wii (Als Wiiware über den Shoppingkanal). Für uns Europäer wird es noch eine spezielle Variante mit einem zusätzlichen Kapitel geben.
Beide Spiele haben inzwischen Demo-Versionen, brauchen keinen allzu neuen Rechner, haben keinen Kopierschutz und kosten im Vergleich mit anderen Spielen relativ wenig. Mein Tipp: Testen und bei Gefallen kaufen. Das Geld versickert nicht in irgendwelchen riesigen Entertainment-Konzernen sondern kommt direkt den Erschaffern dieser Spiele zu Gute.